Produkt zum Begriff Ideen:
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Freiheitliche Ideen (Grothe, Ewald)
Freiheitliche Ideen , »Namen und Programm, Mittel und Wege mögen sich [...] ändern: der Liberalismus als Weltanschauung wird jedoch bleiben.« Moritz Julius Bonn Der deutsche Liberalismus erlebte im 19. und 20. Jahrhundert große Erfolge und dramatische Herausforderungen. Die Katastrophe des Nationalsozialismus schien zu beweisen, dass der Liberalismus gescheitert war, eine Diagnose, die ideengeschichtlich jedoch in die Irre führt. Liberales Gedankengut hatte auch in Deutschland eine bedeutende Tradition, an die man nach 1945 anknüpfen konnte. Ewald Grothe untersucht historische Wandlungsprozesse und liberale Schriften. Er porträtiert Wissenschaftler, Publizisten und politische Akteure, die für Verfassung, Rechtsstaatlichkeit und bürgerliche Freiheit stritten, und zeigt, dass abseits deutscher Sonderwege die liberale Demokratie auf unterschiedliche Ideengeber zurückgeführt werden kann. Oft gegen den Mainstream gewandt, setzten sie sich mit Common Sense und festen Überzeugungen für Gerechtigkeit, sozialen Fortschritt und bürgerliche Mit- und Selbstbestimmung ein. Sie repräsentieren einen zukunftsorientierten, reformbereiten und sozial engagierten Liberalismus, dessen Wurzeln im 19. Jahrhundert lagen, der die Weimarer Republik prägte und in der Bundesrepublik politisch wieder reaktiviert werden konnte. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230330, Produktform: Kartoniert, Autoren: Grothe, Ewald, Seitenzahl/Blattzahl: 376, Themenüberschrift: POLITICAL SCIENCE / Political Ideologies / Democracy, Keyword: Demokratie; Liberalismus; Politische Akteure; Rechtsstaatlichkeit; deutsche Geschichte, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Demokratie~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie, Fachkategorie: Memoiren, Berichte/Erinnerungen~Politische Führer und Führung~Politisches System: Demokratie~Politikwissenschaft, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: TB/Politikwissenschaft, Fachkategorie: Biografien: historisch, politisch, militärisch, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Europäische Verlagsanst., Verlag: Europäische Verlagsanst., Verlag: CEP Europische Verlagsanstalt GmbH, Länge: 211, Breite: 126, Höhe: 32, Gewicht: 490, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 32.00 € | Versand*: 0 € -
Ideen-Gewimmel (Paul, Jean)
Ideen-Gewimmel , In 37 großen Kästen liegt er da, der Nachlass von Jean Paul: ein ungedrucktes Zettel-Meer. Es wurde 1888 von der Preußischen Staatsbibliothek für tausend Taler erworben, im Zweiten Weltkrieg ausgelagert, war dann verschollen, und ist in Moskau wieder aufgetaucht, 1958 wurde es zurückgegeben. Mit Erlaubnis der Staatsbibliothek Preußischer Kulturbesitz wird hier eine Auswahl aus den 40.000 Seiten dieses Riesenbestandes zugänglich gemacht. »Bemerkungen über uns närrische Menschen«; »Bausteine«; »Satiren und Ironien«; »Merkblätter«; »Erfindungsbücher«: so sind diese Aufzeichnungen überschrieben. Was denn nun? Alles Mögliche, nur nicht ordentlich gekämmte Maximen oder Aphorismen zur Lebensweisheit - vielmehr ein blühendes Durcheinander von Ideen, Beobachtungen, Skizzen, Parabeln... Eine »Milchstraße von Einfällen«, wie sie Lichtenberg, jener andere große Außenseiter, in den Sudelbüchern hinterlassen hat. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220816, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Die Andere Bibliothek#135#, Autoren: Paul, Jean, Seitenzahl/Blattzahl: 304, Keyword: Jean Paul; Nachlass; Vermächtnis; Zettel; Zettelkasten; Zettelkästen, Fachkategorie: Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories~Religiöse Aspekte, Region: Deutschland, Zeitraum: zweite Hälfte 18. Jahrhundert (1750 bis 1799 n. Chr.)~erste Hälfte 19. Jahrhundert (1800 bis 1850 n. Chr.), Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Religion/Theologie/Sonstiges, Fachkategorie: Klassische Belletristik, Thema: Entdecken, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: AB Die Andere Bibliothek, Verlag: AB Die Andere Bibliothek, Verlag: AB - Die Andere Bibliothek, Länge: 215, Breite: 125, Höhe: 24, Gewicht: 430, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Mehrbändigkeit: 135, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.00 € | Versand*: 0 € -
Spörri, Christine: Wo das Glück zu Hause ist - ein Jahr voller Ideen, die das Leben schöner machen
Wo das Glück zu Hause ist - ein Jahr voller Ideen, die das Leben schöner machen , Frühling, Sommer, Herbst, Winter - ein ganzes Jahr voller Ideen, die das Leben schöner machen! Christiane Spörri von @happy.zuhause verrät, was ihr Zuhause zu einem glücklichen macht. Für sich und ihre Familie hat sein ein Heim geschaffen, dass sie liebevoll eingerichtet hat und mit immer wieder neuen Dekorationen neu gestaltet. In ihrem ersten Buch teilt sie ihre besten Ideen für jede Jahreszeit. Inspiration findet sie in Zitaten von berühmten Persönlichkeiten aus der Geschichte. Auch diese teilt sie mit uns und lädt uns ein in ihr Haus, zeigt uns Dekorationen, Basteleien, Blumenkränze und Blumenarragements. Und auch einfache Rezepte für Getränke oder süße und salzige Kleinigkeiten teilt sie mit uns. So wird das Buch, auch dank der zahlreichen Fotografien, zu einem unverzichtbaren Begleiter, dass uns das ganze Jahr mit Inspiration versorgt. Wir können es immer wieder zur Hand nehmen und fühlen auf jeder Seite das Glück, dass wir so auch bald in unser Zuhause einziehen lassen werden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 € -
Cockett, Richard: Stadt der Ideen
Stadt der Ideen , Wie vermag eine einzige Stadt für die meisten intellektuellen und kulturellen Errungenschaften des Westens im 20. Jahrhundert verantwortlich zu sein? Diese Frage steht im Zentrum von Richard Cocketts Ideengeschichte über Wiens Einfluss auf die moderne Welt. Von visionären Ökonomen über die Rebellen des Roten Wien, von Hollywood-Western bis zu Einkaufszentren, von Orgasmen bis zum Traum vom »Neuen Menschen«: Die jüngere Geschichte ist durchdrungen von jenen Denker:innen und Künstler:innen, die von 1900 an die Zukunft formten. Im Guten wie im Bösen. Cocketts Blick von außen gewährt eine neue Sicht auf eine brodelnde Epoche und erzählt von einer schillernden Elite, die Wien ihre Heimat nannte, von den Nazis ermordet oder in die Welt verstreut wurde - und deren Ideen uns bis heute prägen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 €
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Was sind Ideen für den Gewinn einer Schnitzeljagd?
Einige Ideen für den Gewinn einer Schnitzeljagd könnten sein: eine Schatztruhe mit kleinen Geschenken oder Süßigkeiten, eine Urkunde oder Medaille für den Gewinner, ein Gutschein für eine Aktivität oder ein Erlebnis, oder auch einfach nur Ruhm und Anerkennung als Sieger der Schnitzeljagd.
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Hast du Ideen für ein Video über Glück?
Ja, hier sind ein paar Ideen für ein Video über Glück: 1) Interviewe Menschen und frage sie, was für sie Glück bedeutet und wie sie es in ihrem Leben finden. 2) Erstelle eine Collage von inspirierenden Zitaten und Bildern, die das Thema Glück repräsentieren. 3) Zeige verschiedene Aktivitäten oder Hobbys, die Menschen glücklich machen, wie zum Beispiel Sport, Musik oder Kunst.
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Wie gewinnt man den Jackpot im Casino?
Wie gewinnt man den Jackpot im Casino? Das Gewinnen des Jackpots im Casino hängt größtenteils vom Glück ab, da die meisten Casinospiele auf Zufall basieren. Es gibt jedoch einige Strategien, die helfen können, die Gewinnchancen zu erhöhen, wie z.B. das Spielen von Spielen mit einem niedrigen Hausvorteil oder das Setzen von maximalen Einsätzen. Es ist auch wichtig, verantwortungsbewusst zu spielen und sich ein Budget zu setzen, um nicht mehr zu verlieren, als man sich leisten kann. Letztendlich ist es wichtig, sich bewusst zu machen, dass das Glücksspiel immer ein Risiko darstellt und man nie garantieren kann, den Jackpot zu gewinnen.
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Wer bin ich spiel Personen Ideen?
Wer bin ich spiel Personen Ideen? Beim "Wer bin ich?"-Spiel denken die Spieler an eine Person, eine Figur oder ein Objekt und versuchen, durch geschicktes Fragenstellen herauszufinden, wen oder was sie verkörpern. Die Idee ist es, mithilfe von Ja/Nein-Fragen die Identität des gesuchten Begriffs zu erraten. Es ist ein unterhaltsames Spiel, das Kreativität, logisches Denken und Kommunikationsfähigkeiten fördert. Man kann dabei Personen aus der realen Welt, fiktive Charaktere, Tiere oder Gegenstände als Identität wählen.
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Dowsett, Elizabeth: Disney Ideen Buch
Disney Ideen Buch , Fantastisches Disney-Bastelbuch für Mädchen & Jungen! Ob Eiskönigin Elsa mit Schneemann Olaf, Arielle, Dumbo oder Aladdin: Über 100 zauberhafte Bastel-, Spiel- und Deko-Ideen mit den Lieblingsfiguren aus den Disney- und Pixar-Animationsfilmen können einfach und mit praktischen Alltagsgegenständen nachgemacht werden. In kreativen Projekten für Kostüme, Ketten oder Flieger und tollen Spielen mit den Disney-Helden wird es für die ganze Familie spannend - Kegeln mit den Sieben Zwergen oder Mini-Bogenschießen mit Merida! Bastelbuch mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Basteln und Spielen bereitet Kindern großen Spaß - vor allem mit ihren Disney-Lieblingscharakteren! Genau das bietet dieses Disney-Buch mit seinen 100 coolen Ideen für Bastelprojekte, Kostüme und Spiele. Das Bastelbuch ist in fünf Kapitel gegliedert: Fantasie-Spiele, Spiele, Kunst, Aktivitäten und Basteln. Jede Bastelidee wird mit anschaulichen Fotos und leicht verständlichen Anleitungen Schritt für Schritt erläutert. In Extrakästen wird der Bezug zum Disney-Film erklärt. Und das Beste: Für die Projekte werden überwiegend Alltagsgegenstände benötigt, die in jedem Haushalt zu finden oder unkompliziert zu beschaffen sind. Tolles Extra: 10 Seiten Mustervorlagen machen das Nachbasteln zum Kinderspiel! ¿ Mit diesem wunderschönen Bastelbuch wird der nächste Kindergeburtstag zur magischen Disney-Party! , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
Primaflor-Ideen Kderteppich »BAUERNHOF«, rechteckig, 5 mm Höhe, Straßen-Spiel-Teppich, Kderzimmer, 24349936-0 grau/grün 5 mm
Weicher und unempfindlicher BAUERNHOF in warmen Farben: Hier können alle Bauernhof Liebhaber mit Fahrzeugen und Tierfiguren spielen und toben und haben zusätzlich einen warmen Untergrund auf dem kalten Fußboden.
Preis: 45.68 € | Versand*: 4.95 € -
LEGO® Ideen Zeitreise (Skene, Rona)
LEGO® Ideen Zeitreise , Eine Reise durch die Weltgeschichte mit LEGO® Ideen Auf in die LEGO® Zeitmaschine! Diese L EGO® Buch katapultiert LEGO® Fans mit bunten Themenseiten , vielen LEGO® Modellen & spannenden Hintergrundinfos zurück in die aufregendsten Momente der Weltgeschichte. Mit über 100 LEGO® Bauideen reisen Sie unter anderem in die Steinzeit, erklimmen majestätische ägyptische Pyramiden & mittelalterliche Burgen oder fliegen mit einer modernen Rakete in den Weltraum. Absolutes Highlight: praktische LEGO® Bauideen & LEGO® Steine für vier exklusive LEGO® Modelle . Die Geschichte der Welt zum Nachbauen mit LEGO® Steinen . Die beeindruckendsten Bauwerke, Erfindungen und Fahrzeuge aller Zeiten . Verblüffende Infos zu Rekorden & besonderen Ereignissen . Über 100 LEGO® Bauideen . Vier exklusive LEGO® Modelle mit über 50 LEGO® Steinen Längst vergangene Zeiten spielerisch erleben - mit LEGO® Ideen entdecken Kinder Stein für Stein die Weltgeschichte! Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200728, Produktform: Leinen, Beilage: mit vier exklusiven LEGO® Modellen, Autoren: Skene, Rona, Seitenzahl/Blattzahl: 77, Abbildungen: Mit farbigen Fotos, Keyword: Bauanleitung; Bauernhof; Baustelle; Eisenbahn; Erfindungen; Exklusive LEGO Modelle; Fahrwerk; Flieger; Flugzeuge; Flügel; Geschenkbuch; Geschichte der Welt; LEGO Bauideen; LEGO Buch; LEGO Buch für Kinder; LEGO Fahrzeuge; LEGO Geschichte; LEGO Ideen; LEGO Ideen Buch; LEGO Kinderbuch; LEGO Modelle; LEGO Steine; Mittelalter; Modellbau; Pyramiden; Rakete; Raumfahrt; Rekorde; Ritter; Schiffahrt; Schiffe; Set; Steinzeit; Weltgeschichte; Weltgeschichte für Kinder; basteln; bauen, Fachschema: Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Spielzeug~Weltgeschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Lexikon (Kinderlexikon, Jugendlexikon)~Geschenkband / Kinder, Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung~Kinder/Jugendliche: Nachschlagewerke: Fachspezifische Nachschlagewerke~Kindergeschenkbücher, Bildungszweck: für den Primarbereich, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 6 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 6, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung/Spielgesch., Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Spielzeug, Puppen & Marionetten, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile., Länge: 278, Breite: 220, Höhe: 27, Gewicht: 677, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 977558
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
111 Ideen für das 5. Schuljahr
111 Ideen für das 5. Schuljahr , Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Klasse 5 +++ Ein besonderer Einschnitt in ihrem Leben ist für Kinder der Wechsel von der Grundschule auf die weiterführende Schule. Deshalb sind Klassenlehrer in einer 5. Klasse besonders gefordert, wenn die ersten Tage und Wochen für die "Neuen" geplant werden müssen. Doch Ihnen fehlt noch eine Idee für den Einführungsnachmittag? Veranstalten Sie doch eine Party, die von 6.-Klässlern gestaltet wird. Sie fragen sich, was zu einer guten Klassengemeinschaft beitragen könnte? Führen Sie einen Geburtstagskreis und "Hidden Buddys" ein. Sie möchten von Anfang an eine ruhige Lernatmosphäre und motivierte Schüler? Arbeiten Sie mit Ampelkärtchen, Forscheraufträgen und Themenbuffets. Die 111 schnell und einfach umsetzbaren Tipps und Anregungen aus diesem Methodenhandbuch erleichten Schülern ebenso wie Lehrern den Anfang in der neuen Klasse. Konkrete Anleitungen und Umsetzungstipps für die Klassenführung nach dem Schulübergang runden die praxiserprobte Ideensammlung für Lehrer an Förderschulen, Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien ab. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201108, Produktform: Kartoniert, Seitenzahl/Blattzahl: 183, Fachschema: Didaktik~Unterricht / Didaktik~Unterricht / Planung, Vorbereitung~Pädagogik / Schule, Fachkategorie: Weiterführende Schulen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 232, Breite: 159, Höhe: 15, Gewicht: 410, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 €
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Suche Ideen für mein eigenes Spiel.
Es gibt viele Möglichkeiten für die Entwicklung eines eigenen Spiels. Überlege dir zunächst, welches Genre oder Thema dich interessiert. Dann kannst du überlegen, welche Art von Spielmechanik oder Spielmodus du verwenden möchtest. Denke auch darüber nach, ob du das Spiel alleine oder mit anderen zusammen spielen möchtest. Lass deiner Kreativität freien Lauf und experimentiere mit verschiedenen Ideen, um dein eigenes einzigartiges Spiel zu entwickeln.
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Hast du Ideen für ein Deckblatt zum Thema Glück?
Ein mögliches Deckblatt zum Thema Glück könnte eine bunte Collage aus verschiedenen Symbolen des Glücks sein, wie zum Beispiel vierblättrige Kleeblätter, Hufeisen, Glücksschweine oder Glückssymbole aus verschiedenen Kulturen. Alternativ könnte man auch eine Illustration erstellen, die verschiedene Elemente darstellt, die mit Glück assoziiert werden, wie zum Beispiel Sonnenstrahlen, Regenbogen und lächelnde Gesichter. Eine weitere Idee wäre ein minimalistisches Design mit dem Wort "Glück" in verschiedenen Schriftarten und Farben, um die Vielfalt und Individualität des Glücks zu betonen.
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Kann man sagen, je teurer Lotterien den Einsatz erhöhen, desto höher ist der Jackpot-Gewinn?
Es besteht eine gewisse Korrelation zwischen dem Einsatz und dem Jackpot-Gewinn in Lotterien. In der Regel werden höhere Einsätze dazu führen, dass der Jackpot-Gewinn ebenfalls höher ausfällt. Allerdings gibt es auch andere Faktoren, die den Jackpot beeinflussen können, wie beispielsweise die Anzahl der Teilnehmer und die Wahrscheinlichkeit, den Jackpot zu gewinnen.
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Hast du Ideen für ein Roblox-Spiel?
Ja, ich habe einige Ideen für ein Roblox-Spiel. Eine Idee könnte ein Abenteuerspiel sein, bei dem die Spieler verschiedene Rätsel lösen und Hindernisse überwinden müssen, um ein Ziel zu erreichen. Eine andere Idee könnte ein Multiplayer-Shooter-Spiel sein, bei dem die Spieler in Teams gegeneinander antreten und verschiedene Waffen und Fähigkeiten verwenden können. Eine weitere Idee könnte ein Simulationsspiel sein, bei dem die Spieler ihre eigenen virtuellen Welten erstellen und gestalten können.
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